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放置文明攻略大全 新手入门不走弯路[多图]

作者:匿名 来源:恒宝下载 时间:2022-02-12

   如何玩放置文明的游戏一开始,里面就有各种模拟的商业体验。从一开始,我们就需要知道建筑的布局和选择,以及如何选择国家。以下是如何开

如何玩放置文明的游戏一开始,里面就有各种模拟的商业体验。从一开始,我们就需要知道建筑的布局和选择,以及如何选择国家。以下是如何开始放置文明。

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基础

文明:推荐中国。

控制:建造兵营权威建筑(如投石兵营)获得。负控制,生产力降低,容易倒塌(此时可手动关闭部分建筑)。控制100%以获得最高的生产力奖金。

支撑点:看广告可以获得支撑点,每看一个广告可以兑换1分的高档建筑。传承中的位置(蓝冠)-救赎。推荐兑换顺序:精英石、精英木(不兑换)、精英黄铜矿、精英铁矿、精英骑士。

值:用于升级官位(官位用于放人)。你可以在官方位置按钮的右上角看到具体的右值。

声望:可以购买角色,升级角色。

传承点:可以升级资源获得永久属性的加成;你可以升级士兵的属性(在战争武器界面升级)。交换订单见下文。

转生:位置在传递(蓝冠)——新的旅程。轮回后会保留传承点、声望、人物、支撑点、兑换建筑。时代越晚,传承点越多。

广告:收入广告与GDP相关;声望广告获得50声望;每天的广告数量是有上限的,IOS上限是101。

礼包:组内礼包需要在完成几个新手任务后进入左上套件才能退出游戏重新进入。

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资金来源:

1.市场:不要在市场上乱卖东西,等订单卖。你可以卖300%以上的商品,但要注意价格波动。如果你不小心,价格会变成-50%(我认为打开它不会太麻烦)。如果前期食物太多,可以随时买卖食物(反正食物至少是一块,再低也不能再低了)。

2.战争:战争前期主要是获得声望和传承点,后期(航海时代造出足够多的舰炮后)可以获得足够的金钱。但也可以用于紧急情况。

3.广告:广告收入与GDP相关。

总体布局

相邻的同楼有20%的涨幅,所以最好按照十字和九格来建。

木材场、采石场等。将建在几个相邻的地方。

一开始可以刷一点地形。最好有三石两马等地形。当然,除非脸太黑,地形一般就够了。

早期不建议建造智力建筑(如长老会)。

有两种布局模式:

贴瓷砖:建造大量1-2级的建筑。适用于九宫格。适用于军营,下一个时代会被取代的建筑(比如帐篷),升级太贵的建筑。

店铺:十字形中心建筑已升级为高层。十字形适用(个人喜欢把中心建筑安排成方形,升级到高层次)。注意10级和20级的生产力是翻倍的,中心建筑最好乘以10。

请注意,当在后期只使用一种产品建造那些昂贵的建筑时,请记住在平铺时升级到2级。(有一个一级产品,60%或80%加到楼里连接三四个产品。升级到2级,可以获得3个产品,相当于2级相同材质产品的2倍。)

具体建筑类型和建筑数量见下文“建筑”部分。

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阴间打开法

(来自林)游戏中收集营可以在没有劳动力的情况下开采,而且便宜3k,控制惩罚程度有上限。不断打造收藏营,一开始就享受高达4k-5k的GDP。

我通常玩石器时代的国内生产总值:

快速流程

1.农耕时代:大量的采集营地代替营房建造。虽然控制力为负,但最多输出会减少一半,还能赚到大量的食物。你可以通过点餐和完成新手任务来省钱。同时,宜设帐篷、伐木场、采石场、绳索营地、矛作坊等。w

(如果冥界的开启不能用,其实也没什么影响。想法还是少建兵营,保持低控,快速清除前两个时代,然后在第三个时代追求100%控制。)

3.青铜时代:开始追求100%控制,先建造一些轻骑兵(包括前面的青铜矛等建筑),然后卖掉所有帐篷和采集营地,实现100%控制。然后,建造所需的时代使命建筑,挂机一会,进入铁器时代。

4.铁器时代和帝国时代:建造相应的兵营和时代建筑,挂机进入下一个时代。

5.航海时代:这是目前的最后一个时代。玩一段时间就可以转生,也可以开始大量建造舰炮和步枪进行战斗,赚取继承点。

这个时候可以直接转生,也可以在航海时代多造舰炮打一会儿,打一场赚继承点(一次几十点),造一场赚GDP(GDP越高,最终继承点越高)。

个人比较喜欢直接转生,主要是因为每次规划布局都很好玩(而且感觉每次布局都不满意,想重新开始.)

数字

人自带红利,需要上任才能生效。官方职位本身没有奖金。

人物最高加成5%。建议只升级3-5%的字符。

另外,感觉3%的角色比5%的角色容易升级很多。

转世后的性格保留。

补充:根据实际玩法,人物只需要几个常用的材料,不常用的和后期的材料抽完就可以扔掉了(比如我抽了5%的真甲,但真甲总产量不到100,人物就算加了50%,也只是多了50,没用)。

有关推荐人员的详细信息,请参见下面的“资源计数表”部分。

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科学与技术

技术性价比低。

根据实测,没有技术通关也能顺利,技术根本不重要。第二次通关的时候,我没有建造任何科技建筑。

想要一些技术的话,建议在第三时代挂机之前先打造一些10级的长老会(只需要绳索和牲畜,非常便宜),然后挂机之后可以订购几个技术。后期在挂机前建几个长老会,用一点技术完成挂机。

此外,“改进伐木斧”的任务需要几项先进技术的出现。我记得好像是几个增加木材产量的技术,但是记不太清楚了。我的总任务是长期卡在第三长老会(第二次通关卡在这里),然后长期卡在改进伐木斧上。

战争

推荐兵种:可以选择高速的兵种作为主攻,低速高血量的兵种作为肉盾。属性决定了出手的顺序,有时候可以在不伤害的情况下提高速度。建议一级使用长矛兵,二级使用弓箭手,三级使用轻骑兵,四级使用弓箭手营,五级使用骑士,六级使用炮艇步枪。

一些血量高的兵营可以建造一两个,用来占领格子,作为肉盾抵挡格子内敌人的攻击。

队形:个人喜欢松散的队形。

另外,军营加在一起只增加控制值(也增加消耗),不增加士兵数量。

小技术

(0.8.6版本限制,不确定后续版本是否会修改)

1、删除人口建筑,人口暂时保持不变。退出再进入后才会减少。(所以有时候退出再进入后会出现负人群)

2.升级到10级:从9级升级到10级的数据不正确。建议上8级后直接上10而不是9。

3.有时,胜利后,死亡人数会按比例分配给所有兵种。所以会出现没有参与战斗的兵种也会死亡的现象。建议尽快把便宜的兵卖掉,免得死了一堆便宜的辣鸡兵,把精锐安顿出去。

亲身经历

总的来说,建议快速推进时代,而不是分散注意力去建造知识建筑和过多的兵营,也不要在早期将资源节约太久。晋升后

(下图是我点了更多奖金后的情况。新人适当增加零件数量,比如用5*5建一个5*6的建筑。地图是50*50的方块,会根据下面的数量制作,大概会有1/3的空余空间。)

大地图中有50*50的方块,优先从边上放置,需要替换的建筑放在中间。

(替换3=第三时代的替换;2=第二时代的替代;等等。建议用二级平铺代替建筑,次后一键删除。)

总需求量:22根圆木和29块石头;22只羊;家养动物7只;二十匹马。

剩下的资源可以用来摆方形地块。