是款好玩的策略战争题材的射击类手游。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的趣味玩法,带你在这里感受到不一样的战争体验。在这里你可以身临其境的感受到不一样的战争体验。喜欢的不妨下载玩玩。
游戏特色
1、逼真的游戏画面,魔幻式的精美角色造型。
2、PVP的高阶竞技,让你获得成王败寇的荣誉与喜悦。
3、PVE的特性打法,让你体验轻松与喜悦。
4、BOSS的挑战,让你战斗更加乐趣横生。
5、公会的加入,让你游戏不孤单,策略的思潮更加丰富。
6、任务的完成,更加清晰你的目标。
7、排行榜的成名,让你彰显荣誉。
8、赛季排名,更是绝顶登峰!奖励更加垂涎欲滴。
游戏亮点
1、传奇再现,英雄机制,让战斗更加轻松。
2、多样养成玩法模式,更有丰富的特色系统打造出最强的战斗卡组。
3、策略为王,战术层出不穷;工会社团,你不是一个人在战斗。
4、几十种特性迥异的兵种,给你更多的战斗选择。PVP的高阶竞技,让你获得成王败寇的荣誉与喜悦。
小编点评
《战地前线》是由游易网络发行的一款战争题材的策略类手游,游戏中具有几十种特性迥异的兵种,给你更多的战斗选择。策略的组合搭配,让你有更多的快感,战斗更加酣畅淋漓!
游戏攻略
战地前线是一款重现经典战役的战争题材游戏,另装甲兵团混合出击,机枪堡垒与远程火箭阵型同样重要,机兵混合作战配合空军支援形成立体包围网,棋盘式战斗地图还原SLG精髓,策略玩法战术百搭.
一、没有做完新手任务不要来PVP和PVE的房间里游戏.
很多菜鸟上游戏就迫不及待地登陆游戏房间打算跟大家玩,却发现自己连最基本的操作都没有弄明白.满房间里喊如何下C4如何滑步等让人蛋疼的话.不要小看新手任务,那是你进入战争前线的最基本训练.从那里你可以知道这款游戏怎么操作,如果熟练操作.当你把所有操作方法都烂熟于胸的时候也不至于总是被虐了.听金属哥的忠告不做完新手任务就不要上别人的房间里去玩免得被踢了都不知道怎么回事.
二、做完新手任务就在PVE的世界里混迹到下士.
绿牌牌是很没有地位的.一般一些战队房间里第一个被踹的往往都是绿色的牌子.所以争取让自己先在PVE简单里让自己升级到下士或中士,这样就不会轻易被别人起票飞出去.
三、战争前线不是一个人的游戏,要学会主动配合队友.
看见队友伸出手那就上去帮一把.看见队友倒下,你还是医生如果条件容许那么就把它救醒.这款游戏很强调互动,玩家和玩家之间配合的元素有很多.如果你是个FPS老手相信你也会喜欢这样的配合关系在战场上起到的积极作用.
四、学会看雷达,红色点代表敌情,蓝色叉叉代表有队友倒在那里,白色的点点就是你的位置.看见队友的位置了解战场的情况那么就多动动脑子.
分析战场形势很重要,这样就可以确定哪里现在是最需要你过去的.哪里你去了就是多余甚至还拖队友的后腿.如果不着急抢点可以在一个相对安全的角落里按住TAB去观察一下地图.战场的形势一目了然.分析清楚后在行动往往会带来事半功倍的效果.
五、如果你跑的不够快那么和队友保持距离.
战场的形势千变万化,谁也不知道在下一刻会发生什么样的事情.保持和队友相对的安全距离,这样就可以在队友遇到危险的时候给他足够的空间行动.如果飞来一个手雷你也有时间躲避.队友如果踩到地雷你也有时间注意到周围的危险.
六、你不是野猪,冲锋也要头脑.
看见那些高手一个人从一个方向冲进敌人的阵营然后一连串的击杀对手是不是很拉风.我告诉你那不是他随时想冲就冲过去的.如果你死了可以看看他冲锋的方式.他不挺地迂回和袭扰让队友阵脚大乱他就可以趁乱得分.学会了如何成熟的分析战场形势那么也就明白他们是如何冲上去连杀的了.
七、有效的救人比杀掉一个人得到的分数和队友的尊敬更多..
如果你是个医生,那么就出现在最需要你的地方.出现了伤员在确保自己的安全的情况下把他救活.你会得到125分比你杀一个人100分要多出25分.医生近身的杀伤是很强的,但是远程射击就没辙了,所以不要恋战能够拉起一个帮手就多一份胜算.
八、杀人不是目的只是获得胜利的手段.
任何一款FPS类型游戏现在杀人都不是主要目的.在战争前线也是一样.杀人只是你获得胜利的手段而已.为了完成目标扫清所有对手和障碍才是关键.不要为了打死一个人就随便放弃自己防守或进攻的位置.甚至把队友的身后也放弃.
九、要想得到队友的信赖和配合,那么你就要值得队友信赖.
今天你出卖了你的队友身后,下次他就不会愿意帮你断后.你放弃救活你的队友你就有可能下次躺下的时候悲切地看着队友从你的尸体上走过而不管你.不要老是抱怨队友如何,你还是先想办法尽力去配合队友,然后再和队友升级到默契的配合.那个时候你会有更加值得信任的队友.
十、残局要冷静谁说菜鸟不能灭队?
当战局就剩下你一个人或就一两个人的时候,你一定要冷静.先确定队友在哪怎么死的.这样就清楚队友死的周围是个什么样的环境.想办法迂回在迂回,能够多干掉一个是一个.能从后面暴菊也不能从正面交火.能够快速做掉对手不能让他多蹦跶一下.能够马上转移就不能定点等待对手到来围歼你.反正只要动脑筋随时都有你大出风头的机会.
十一、长时间拉出保险栓的手雷是会在你手里爆炸的.
战争前线真实度很高,他不像CF和AVA你可以长时间举手雷前进.手雷拉出保险栓是有限时的.超过时间就会爆炸.
十二、想要确保自己游戏币够自己玩那么就先解锁配件.
配件可以在属性上对枪有一定作用.可以让你的枪更稳定更有隐蔽性.如果配件全部解锁那么就可以利用所有配件去随时应对多变的战场.另外配件是不需要花钱的.等你解锁所有配件以后你也就有钱买更多的武器更合适你的武器.而你对战争前线的武器使用更加得心应手.
十三、多向高手和老鸟学习是你成长的关键.
死了以后不要闲着多看看那些老鸟和高手们都是怎么玩的.如何下的地雷,如何丢的雷点,如何上一些地方进行包抄的.所有的技巧和战术方法都可以学.只要你想学你就不怕对手比你强.
十四、身法
CS是以跑跳,蹲,大跳,等等组成,所以才有了后来的跳狙,大跳躲闪等等,WF分冲刺和行走,且冲刺有距离速度之分,还有滑行故CS的那一套已经不适用了.加上跳,基本动作就是这些,目前我也没有创新出一种新的身法,欢迎大家讨论.
十五、枪械
枪械可以说没有什么最可怕的,基本区别在于威力,射速,摇摆度,精准度.这就大幅度提高了WF的可玩性.比如AK在WF目前是机枪中伤害最高的,且精准也不错,但致命缺点在于射速.我用过一段时间的AK,现在放弃了,原因机会是这个.
枪械附件对枪械有很大帮助,抢差什么酒补充什么,比如摇摆,声音,火光等等,合理运用吧.
十六、职业
没有最强职业的,主要是个人战术运用和装备搭配.个人感觉GONG程兵比较克制医疗.机枪兵职业比较中和.各自优点:医疗,威力大,能补血.GONG程兵地雷是亮点,可惜武器威力差.狙击兵能单独攀岩,能去很多其他职业无法到达的地方,某种程度缩短行进距离,且枪械威力大.步枪兵综合性,什么都有点.
十七、地图
地图属于中小型.地貌复杂,装饰物比较多,相较CS平坦的地面来说更容易躲藏.但也给行进带来麻烦.玩法比较新颖.但要区分,比如暴风,典型的阵地战,进攻与防守,以占领最多据点为WIN,除非你是想打人头,打KD比,否则不要用进攻方用狙击.那违背常理,而且也打不到最多人,更加无法胜利.
再比如毁灭模式是典型的集中配合地图,需要掩护,狙击手很重要,看情况定,最重要的是至高点,飞机轰炸的也是双方的至高点,这就是战术.掩护呼叫的队友,或者用最短时间呼叫飞机.
新手想在游戏中得到乐趣,那就有个练习过程,对各职业有一定认识.看到很多新手被打得无奈,只能说他们没有老鸟这么多个月的经验,有的甚至都不会拆包,悲催了.
如果你刚从CS,CF中来,那么请你抛弃那些个所谓的高手想法,别再想着一枪爆头,别再想着可以闪狙,别再以为敌人只有那个一个出口.抛弃所有,只保留战术意识,团队合作精神就够了.
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