三国志蜀汉传是一款经典的三国兵棋游戏,天火迷系列游戏之一。华丽的人物,流畅的动作,丰富的剧情,精致的地图,让玩家感受到了三国的尘埃。如果你之前玩过曹操传,那么你应该会喜欢这个《蜀汉传》,这也是一部很棒的战棋作品。非常不错,感兴趣的朋友不要错过。
在原版本的基础上,增加了50个普通挑战和16个隐藏高级挑战,而且都会有不一样的成就感。
2.包装系统
一些名将加入了特定的套装效果,可以赋予你更强的能力,帮助你轻松过关。
3.更多特效
与原版相比,三国名将的个人绝技更多,人物性格更明显,战场变化更丰富;
攻击力:决定单位的输出伤害。
精神:决定了单位的战略效果。
防御力:决定单位的伤害。
爆发:决定单位的命中率和双击概率。
士气:决定了暴击率,战略命中率,战略抗性等等。
结束策略
红线结局:刘备称帝!张飞回家杀猪,诸葛亮回南阳继续种田,刘备称帝不久就病死了。临终前,关羽为了让自己的儿子长期留在皇位上,被派去杀庞统,然后关羽抑郁而死。伤心!
蓝尾:刘、关、张退入山林。悠闲的
1.这个游戏的剧情已经结束了。为了让游戏更具可玩性,满足玩家对高级装备的向往,特别推出了周目模式。
周目:你第一次开始游戏是第一次周目。玩完最后一关,进入下一个周目,重新玩第一关,继承除金币以外的所有物品,包括养成的角色属性。同时,周目的敌军和友军将在下一场比赛中得到15%的加强,地狱的难度也会增加。在接下来的比赛中,刘的排名将全部是785 _ keyword _ po-1 _ other-21911‘军事将领。梦级不参与周目的传承。
2.一般装备(店铺装备)上限5级,宝藏装备上限9级。这个游戏保留了兵棋的传统练习方法。普通装备升级到指定等级后,可以出售获得果实。3级4级获得一个果实,5级获得两个果实。
3、五维属性的作用:
(1)力(攻击):决定一般攻击造成的伤害。
(2)智力(精神):决定一个武将使用法术造成的伤害,以及被法术攻击时造成的伤害。
(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的伤害。
(4)敏捷(爆发):决定一般攻击双击的概率,一般攻击的命中率,被一般攻击攻击时的闪避率,被敌人双击的概率。
(5)运气(士气):决定武将普通攻击命中致命一击的概率,法术攻击的命中率,被敌人命中致命一击的概率,被法术攻击时的闪避率。
4.地形和武器限制
不同兵种对不同地形的适应性不同,兵种在地形中对应的百分比就意味着兵种在地形中能力的发挥程度。例:石舟对“大河”地形的适应性是120%。如果单位攻击力100,他在大河的实际表现是120。
兵种是有牵制的,兵种之间有一定程度的相互牵制。用优势兵种攻击劣势兵种会有奇效。
手臂受到如下限制:
包装:125%普通
刀兵:125%对抗弓弩手,150%对抗弓兵,150%对抗弩箭,125%对抗弓箭,125%对抗豹子。
枪骑兵:轻骑125%,重骑150%,西凉骑125%,白骑125%,虎骑150%。
轻骑:剑兵125%
重骑:剑兵150%,枪兵75%。
游侠:弓弩手125%,弓兵125%,京兰125%。
弓弩手:轻骑125%,重骑125%,西凉骑125%,白骑125%,虎骑125%。
弓骑:轻骑125%,重骑125%,西凉骑125%,白骑125%,125%
陷阱:剑兵125%
5.功绩:每场战斗都会有功绩结算。功绩值=难度(普通1,难度2,梦魇3,地狱4)*战场将领获得的500经验值。战场上吃经验果是得不到功德的。在界面右上角可以进入功勋商店,在这里可以花费功勋值换取水果、绝技、装备。优先换一个轩辕甲,剩下的可以直接换合成装备或者水果。
6.彩蛋:为了加快玩家的装备组装速度,大部分关卡都装满了彩蛋,踩在相应的位置就可以触发。
7.合成:多件相同的低级装备可以合成一件高级装备。
8.转移:
普通转职:大部分初始兵种在军衔达到20、40级时,可以通过在战场上吃军功符号进行转职。
特殊转岗:(先做一阶转岗,再做二阶转岗。)在商场买。
9.挑战模式:在梦魇和地狱难度中完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝藏获取有关,可以在游戏内情报室查看。
10.保头机制:部分将领加入了保头积累,当阵亡人数达到一定级别时,可以获得五维和特技奖励。
1、特效:
(1)升天绝技,如升天攻击1,升天攻击2,升天攻击3,每个武将可以学习一次,效果叠加。
(2)双倍伤害,可以和张飞战神的35%概率叠加,双倍概率提高到50%。注意没有四倍伤害。
(3)攻击太犀利,无视敌人的力盾。法师玩的时候,显示可以是秒,但是实际秒是不能掉的。如果他学会了犀利,可以直接掉秒。锐不可当涵养,玄武甲,仁者盾。
(4)真实损害。法师学了同样有用。
12.谣言:没有周目系统,不能继承。只是让玩家体验剧情,完成后可以获得一个成就。
13.混乱的三国模式:这是一个无尽的世界。除了三国历史上的将军,你还要对付各种各样的鬼魅怪物。在这种模式下,敌人的能力会随着层数的增加而增强。《三国杀》的模式相当难,更注重战棋的策略。是考验耐心,战术,技能,属性的战场。
*由于游戏仍在不断优化和更新中,这种策略并不能保证它完全符合游戏的当前版本。如有不符,请在本帖下回复,我们会及时修改更新。1.这个游戏的剧情已经结束了。为了让游戏更具可玩性,满足玩家对高级装备的向往,特别推出了周目模式。
周目:你第一次开始游戏是第一次周目。玩完最后一关,进入下一个周目,重新玩第一关,继承除金币以外的所有物品,包括养成的角色属性。同时,周目的敌军和友军将在下一场比赛中得到15%的加强,地狱的难度也会增加。在接下来的比赛中,刘的排名将全部是785 _ keyword _ po-1 _ other-21911‘军事将领。梦级不参与周目的传承。
2.一般装备(店铺装备)上限5级,宝藏装备上限9级。这个游戏保留了兵棋的传统练习方法。普通装备升级到指定等级后,可以出售获得果实。3级4级获得一个果实,5级获得两个果实。
3、五维属性的作用:
(1)力(攻击):决定一般攻击造成的伤害。
(2)智力(精神):决定一个武将使用法术造成的伤害,以及被法术攻击时造成的伤害。
(3)统帅(防御):决定武将受到普通攻击时的伤害。
(4)敏捷(爆发):决定一般攻击双击的概率,一般攻击的命中率,被一般攻击攻击时的闪避率,被敌人双击的概率。
(5)运气(士气):决定武将普通攻击命中致命一击的概率,法术攻击的命中率,被命中的概率
手臂受到如下限制:
包装:125%普通
刀兵:125%对抗弓弩手,150%对抗弓兵,150%对抗弩箭,125%对抗弓箭,125%对抗豹子。
枪骑兵:轻骑125%,重骑150%,西凉骑125%,白骑125%,虎骑150%。
轻骑:剑兵125%
重骑:剑兵150%,枪兵75%。
游侠:弓弩手125%,弓兵125%,京兰125%。
弓弩手:轻骑125%,重骑125%,西凉骑125%,白骑125%,虎骑125%。
弓骑:轻骑125%,重骑125%,西凉骑125%,白骑125%,虎骑125%。
西凉:刀兵125%
景蓝:剑骑75%,轻骑110%,重骑110%,西凉骑110%,白骑110%,骑策110%,枪骑110%。
女兵:弓弩手125%,弓兵125%,京兰125%。
3骑虎:剑兵150%,枪兵75%
豹骑:轻骑125%重骑125%酷骑125%白骑125%
陷阱:剑兵125%
5.功绩:每场战斗都会有功绩结算。功绩值=难度(普通1,难度2,梦魇3,地狱4)*战场将领获得的500经验值。战场上吃经验果是得不到功德的。在界面右上角可以进入功勋商店,在这里可以花费功勋值换取水果、绝技、装备。优先换一个轩辕甲,剩下的可以直接换合成装备或者水果。
6.彩蛋:为了加快玩家的装备组装速度,大部分关卡都装满了彩蛋,踩在相应的位置就可以触发。
7.合成:多件相同的低级装备可以合成一件高级装备。
8.转移:
普通转职:大部分初始兵种在军衔达到20、40级时,可以通过在战场上吃军功符号进行转职。
特殊转岗:(先做一阶转岗,再做二阶转岗。)在商场买。
9.挑战模式:在梦魇和地狱难度中完成会有额外奖励。大部分挑战也与关卡的宝藏获取有关,可以在游戏内情报室查看。
10.保头机制:部分将领加入了保头积累,当阵亡人数达到一定级别时,可以获得五维和特技奖励。
1、特效:
(1)升天绝技,如升天攻击1,升天攻击2,升天攻击3,每个武将可以学习一次,效果叠加。
(2)双倍伤害,可以和张飞战神的35%概率叠加,双倍概率提高到50%。注意没有四倍伤害。
(3)攻击太犀利,无视敌人的力盾。法师玩的时候,显示可以是秒,但是实际秒是不能掉的。如果他学会了犀利,可以直接掉秒。锐不可当涵养,玄武甲,仁者盾。
(4)真实损害。法师学了同样有用。
12.谣言:没有周目系统,不能继承。只是让玩家体验剧情,完成后可以获得一个成就。
13.混乱的三国模式:这是一个无尽的世界。除了三国历史上的将军,你还要对付各种各样的鬼魅怪物。在这种模式下,敌人的能力会随着层数的增加而增强。《三国杀》的模式相当难,更注重战棋的策略。是考验耐心,战术,技能,属性的战场。
*由于游戏仍在不断优化和更新中,这种策略并不能保证它完全符合游戏的当前版本。如有不符,请在本帖下回复,我们会及时修改更新。
答:Warchess游戏是一个回合制角色扮演游戏。玩家需要像下棋一样移动地图上的人物来战斗。简单来说,就是把战场比作一个棋盘。玩家控制的角色相当于棋子,每个棋子都有对应的属性和技能。玩家需要依次控制棋子进行战斗,战胜敌人。这类游戏注重玩家的战略思维能力。棋类游戏会有一点难度,但是熟悉之后通关并不难