三国志3是一款以三国为题材的角色扮演手游。游戏继承了前两款游戏的经典剧情,融合了多种特色玩法,带给玩家全新的体验。同时,该版本视角独特,剧情更加丰富,更有玩家准备了大量武将。可以说更加细致激烈的战斗会给你带来更大的挑战和更刺激的游戏体验。加上复古唯美的画风设计带来无限回忆,加上精彩的剧情设定,玩家可以完全参与其中,所有角色都可以随意选择。
2.灵活的阵型,刺激的战斗体验,招募各类辅导员出谋划策,轻松战斗。
3.各种传说中的武将、谋士一应俱全,愿意随意招兵买马,组合强大的阵型;
4.精彩血腥的三国对战,非常刺激有趣,各种厉害的技能非常爽;
5.体验各种独特的战略战斗游戏,感受三国世界刺激的冒险体验。
2.战役体系演变为多将多战役;
3.极其丰富的任务体系和多线索多结局的设定。
4.全部采用高清画面,让游戏整体画质更上一层楼;
5.在多选对话系统的玩法和参与度上有了很大的创新;
于吉的第一个技能是纯输出技能,附加了中毒状态,也算是回归了这个阵容的主题,一个可以输出的前排。该技能可以在一定程度上为自己提供生存空间,降低范围内敌方单位的攻击速度,提高自己的攻击速度,达到提高输出频率的效果。同时可以增加三技能召唤毒蛇的概率,间接提高自己的耐力。
配合的攻速提升,召唤毒蛇一起战斗从而达到恢复血量的耐力目标,同时每秒提升自己的生命极限也在一定程度上弥补了前排法师的平坦度不足,所以如果自己身上还有其他可以提升攻速的buff,还是可以对姬的耐力起到一定的辅助作用。
贾旭
首先是少有的武将愤怒技能部分无视底层力量,其次是真的一号被一群英雄攻击。贾旭的怒技能可以说是非常厉害了。虽然没有关羽那种720%的高系数,但是贾诩的怒技能金龟却忽略了底力造成的那部分伤害,可以直接消灭类似关羽的残血武将,而不会触发底力效果。
因为这个技能是垂直攻击,尽量让贾旭站在自己前排的后面,这样前排画出来的仇恨就不会浪费,从而最大化这个技能的效益。与于吉不同的是,于吉的血量会随着战斗的进行而不断增加,而贾旭的力量会随着召唤师和武将的死亡而不断增加,从而进一步加强自己的输出。
张角
目前版本的张角最大的区别就是伤害了盾,所以带盾的队伍带张角是个不错的选择。系数比较高,范围内目标比较少,伤害会增加,对持盾武将的伤害会增加到三倍。可以说盾流的阵容很克制,像孙权这种把自己一方都屏蔽掉的武将,看到张角还是很头疼的。passiv
可以说是团阵容中不可或缺的武将。毕竟输出的前提是要活着。这个没有护士的阵容是非常非常容易被打破的。是现在的T0级护士,恢复技能系数高,恢复技能多,让他能给队友持续的支持,让他们起死回生。也是这个版本里唯一的。
被动桃叶不仅可以消耗复活队友,还可以提高华佗存在时的恢复能力。可以说是一个很厉害的护士。如果前期没拿到,一定要利用免费刷新次数在姜叔店里买件。军团也需要华佗讨饭。你先拼出来,就先保证了。
丢辛/陈宫的故事
对于丢西姆或者陈宫的故事,除了丢西姆和陈宫故事的明星对比之外,还要考虑到功能的差异。丢西姆的故事是对敌人的输出,是对敌人的强烈干扰。而陈宫主要是考虑到他的愤怒技能可以在与于吉的配合下提高自己的攻击速度来进一步加强于吉的忍耐力,而且陈宫也有一定的制敌能力,但是没有丢西姆的愤怒技能故事那么强,所以还是考虑用哪一个比较好。
这一代游戏的主角是孟获,三国演义里比较冷门的南蛮。他看惯了关羽、张飞、刘备、曹操,令人应接不暇。这真是引人注目。游戏的启动界面是两个狂野的男女主角。
进入游戏,发现游戏画面比2代精细很多,更抢眼。也是操作这类游戏的一般设定。屏幕左侧使用虚拟方向键控制主角行走,屏幕右侧使用虚拟确认键。
游戏中的个人菜单非常丰富。除了武器装备、攻防闪避、暴击的数值,还有体力、智力魅力等属性。通过属性点的分布,可以影响各种数值。另外还有这个系列的特色,——,带兵打仗。个人界面有部队,可以换阵型和部队。这一代游戏还加入了独特的“命运”系统。如果你自己装备了命运装备或者招募了命运角色,就可以大大增加数值。在游戏中,我还为每一位武将写了传记。嗯,感觉制作组很用心。
在个人界面中,有一个按钮“天赋”。点开之后,是一个丰富的技能树,最多有五个发展方向。玩家可以自由选择和塑造自己想要的武将。这个设定有点像大菠萝,让游戏性更加丰富。
游戏的对话菜单也改成了六边形菜单,选择更多。第一次玩真的不习惯。特别有意思的是,和一个女人的对话菜单里会有一个“求婚”。你通过送礼物,做任务和她搞好关系后,就可以向她求婚了。这是.融合了开发游戏的节奏?
这一系列的战斗一直都很有特色。在这一代,做了一些改变,但带兵上场的基本玩法没有变。首先,上一代中尉随主指挥官上台,不可控。这一代成为主指挥官和中尉单独在台上带队,意味着可以有更多的策略。相信大家都知道“田忌赛马”的故事。我可以先派弱将上台消耗敌人的兵,再派强将上台一举拿下敌人。其次,它提供了战斗时的“自动”战斗模式,方便不想自己操作的玩家。这个也很甜。
战斗中可以控制部队冲锋,武将战斗,在“天赋”中学到的技能可以施放。百人大战看起来还是很爽的。而且,机器做什么
随着剧情的发展,可以攻占城池,统一全国,对城池有丰富的操作。除了攻击,还可以进行各种策略,比如造谣、离间、破坏等。要攻占城市,还需要管理城市。开发后,您可以提高城市防御和招募更先进的武器等。这是一个策略游戏。是对辉煌《三国大时代2一统天下》的致敬吗?
游戏地图大,剧情丰富,任务众多,还有很多隐藏的地方和剧情。官方数据,任务70多,结局也很多。周游世界做任务,探索未知的地方,最适合我这种rpg迷。
游戏中的时间一天天过去。每一个特定的时间,如果条件满足,历史事件就会发生。我在努力招募关羽。不知道到时候会不会出现“丢麦城”的事件,让关羽不至于死?
这个系列的游戏里一直穿插着小游戏,一直保留到这一代。虽然简单,但是很好玩,会上瘾,停不下来。
总结:作为一个系列游戏,到达第三代,这款游戏融合了前两代的成果,有很多创新和突破。可以算是大融合游戏了。游戏比较重,老玩家应该很喜欢。过程很长,初步估计时长可以达到40小时以上,堪比PC游戏。只是游戏玩法有点复杂,对于刚接触这类游戏的玩家来说可能有点难度,但是上手之后就会不自觉的沉浸其中。