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登顶海外28国ios免费榜,这款游戏国内正式上线了

作者:匿名 来源:恒宝下载 时间:2021-08-18

  七年的探寻与沉寂后,《我的安吉拉2》按期走红2010年,在那一个手游游戏领域刚萌芽期的时代,电子宠物类手游游戏《会说话的汤姆猫》的

七年的探寻与沉寂后,《我的安吉拉2》按期“走红”

2010年,在那一个手游游戏领域刚萌芽期的时代,电子宠物类手游游戏《会说话的汤姆猫》的发生让那时的游戏玩家们体会出了手机端新奇的互动交流快乐,一举变成了全世界范畴内的热门爆品,“会讲话的会说话的汤姆”这一IP品牌形象也随着深得人心。

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在《会说话的汤姆猫》一炮而红后,现阶段已变成金科文化控股子公司的Outfit 7,捕获了这一IP潜藏着的长尾关键词机会,因此乘热打铁,在下面的两年里对焦多样化的特点小动物品牌形象,陆续发布了几款IP衍化大作。

在其中,2014年发布的《我的安吉拉》,就凭着活泼可爱讨人喜欢的乳白色小猫咪“汤姆猫”品牌形象,及其嵌入的健全培养游戏玩法,再一次变成了一款众所周知的“仿真模拟培养”爆品。

据了解,2020年《我的安吉拉》月活跃性客户最高值仍可做到6六百万人数,这一数据信息也体现了了其平稳的客户绿色生态与强劲的商品黏性。

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而就在《我的安吉拉》完成平稳经营的七年里,其身后的“股票操盘手”金科文化和其控股子公司Outfit 7也自始至终沒有终止过对这一IP长久发展趋势思索与探寻。

2021年7月,完成了多方位提升的正统IP神作《我的安吉拉2》宣布登录了国外销售市场,两个星期注册量即破2400万价位。而且在一个月的時间里,依次登上了2八个我国/地域iOS完全免费榜,与此同时还闯入了143个我国/地域完全免费榜TOP10且注册量积累超出5五百万,拿出了一份极其醒目的成绩表。

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数据来源:App Annie

8月13日,自国外销售市场“载誉而归”的《我的安吉拉2》宣布发布中国安卓应用软件,发布三天注册量破200万。

那麼对焦《我的安吉拉2》商品自身,该作到底有什么出色之处,可以助其在全世界销售市场中获得这般多的粉丝呢?

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界面升級、游戏玩法创新,《我的安吉拉2》完成了开拓创新的极大提升

为什么《我的安吉拉2》能够在国外、中国屡创优异成绩?

实际上,超重量级IP颠覆式创新给商品的极大原生态知名度是一方面,但说到底,在现如今这一“特色化”的浪潮驱使下的全新手游游戏时期中,“质量”才算是商品不可或缺的倚仗。

因而,《我的安吉拉2》最非常值得关心的也是其在硬件配置质量上的升級,及其根据“仿真模拟培养”大架构完成的众多游戏玩法提升。

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对一款正统IP神作而言,老玩家的浓厚感情牵绊是游戏魅力的原动力,因而怎样根据原生态IP特点达到“正品保证”这一总体目标,又能给与游戏玩家耳目一新的觉得,毫无疑问是《我的安吉拉2》最先必须思索的难题。

对于此事,金科文化得出的打法是:在深层复原“汤姆猫”IP品牌形象特点的基本上,让前沿科技推动商品界面质量升級,以一种更加细致的视觉效果打磨抛光技巧,将角色、情景、物品营造得更为精美,更切合新时期游戏玩家审美观。

事实上,界面质量的大幅度升級,不但顺从了游戏玩家开拓创新的感观需求,也促使《我的安吉拉2》在“仿真模拟培养”行业中有着了更强的硬件配置质量竞争能力。

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除此之外,更非常值得关心的,毫无疑问是《我的安吉拉2》在內容游戏玩法层面完成的“自主创新”。

大家都知道,《我的安吉拉》最令小伙伴们赞叹不已的,便是其包含了用餐、玩乐、舞蹈、拍摄等多种多样个人行为的健全培养游戏玩法,尤其是在其中的“自定打扮”,一直以来全是游戏玩家们“艺术创意穿衣搭配”设计灵感的关键媒介。

根据对游戏玩家游戏喜好的高度重视,金科文化在《我的安吉拉2》中,再次深层次发掘了一番“自定打扮”游戏玩法的深度快乐,不但为“汤姆猫”配置了专享的单独化妆室,还添加了很多全新升级的外型、服装、妆面,让每一名游戏玩家都能畅快地追求完美美与时尚潮流。

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在小编来看,这不仅是一次简易的游戏玩法拓宽,通过状况看实质,这也许是《我的安吉拉2》捕获游戏玩家需求,由此向流行“人性化培养”游戏看齐的一次探寻与试着。

简易而言,“培养向游戏玩家”自始至终全是“汤姆猫”系列产品游戏的关键客户,先前《我的安吉拉》大量是达到一种趣味性互动交流、塑造小宠物的需求,但在自此七年中,伴随着“改装”等人性化游戏兴起快速,培养游戏玩家的游戏要求发生了前所未有的巨大改变。

因而,小编猜测《我的安吉拉2》也切合发展趋势干了适度的內容迭代更新,期待借此机会激励游戏玩家在帮助汤姆猫处理平时生活起居所需之外,能够将大量的時间花在梳洗打扮上边,试着新做的发型、新穿衣搭配、新妆面这些,在畅快释放出来想像力的与此同时,也更强的将本身带入游戏中,体会个性化培养独有的开心。

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沿着这一逻辑性再次深入分析,不会太难发觉,为了更好地进一步复原休闲娱乐培养游戏玩家绚丽多彩的日常生活,《我的安吉拉2》还添加了“室外情景探寻”这一自主创新游戏玩法,令小伙伴们除开能与“汤姆猫”在公寓楼里一起美术绘画、做沙冰、开局家中迷你型游戏以外,也可以摆脱家门口去唱歌、学烹饪蛋糕烘焙,乃至来一场轻松自由的周游世界旅游,在一个个挑战性十足的轻微小游戏围绕下,充足享有到多样化的快乐。

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也恰好是归功于在界面质量大幅度升級的基本上,紧紧围绕休闲娱乐培养游戏玩家困扰做订制化的內容提升,《我的安吉拉2》才真真正正触动了游戏玩家,也使其完成了“中国海外两开花”这一创举。

在小编来看,那样开拓创新的构思创新,不但突显了金科文化对“仿真模拟培养”这一类目的深刻领会,也许也将在自此带来领域很大的启迪——打造出IP神作不可以被明确逻辑思维所拘束,仅有遵循游戏玩家需求的转变 去积极主动调节产品研发构思,才可以授予商品切合时代特点的与众不同风采,为此完成游戏玩家用户评价与销售市场考试成绩的良好共震。

“会讲话的汤姆猫家族”IP再添爆品,金科文化来日可期

以往多年里,手握着“会讲话的汤姆猫家族”IP的金科文化,早已依次培养出来了会说话的汤姆、狗狗本、汤姆猫等好几个细分化IP,总计发售了二十余款精典游戏,总注册量已超出160亿个,全世界范畴内月活跃性用户量也是超出4.一亿次。

此次《我的安吉拉2》的全世界盛行,代表着“会讲话的汤姆猫家族”这一超重量级IP再一次增加了一大爆品,那麼这对其身后的金科文化而言,又拥有如何的长远实际意义呢?

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着眼于商品方面,《我的安吉拉2》的走红,最先再一次证明了金科文化分公司Outfit7强劲的产品研发整体实力。

从2010年到2021年,Outfit7自始至终沒有与销售市场脱轨,只是用一款多精典一次又一次地认证了其具有中长线延展性的“产品研发科学方法论”的,那样的强悍的中长线产品研发整体实力,也将进一步地哺育金科文化,让销售市场及游戏玩家对其将来不断的原創內容产出率、IP精典卵化自始至终享有自信心。

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着眼于IP方面,《我的安吉拉2》的取得成功,则取得成功助推了“会讲话的汤姆猫家族”IP产品矩阵的进一步扩充与健全,与此同时能够预料的是,该作取得成功爆红后将再一次推进IP知名度,进一步提高“会讲话的汤姆猫家族”IP在大家圈内中的认同度。

须知以往两年中,“会讲话的汤姆猫家族”IP早已跳出来了游戏行业,继而朝更宽阔的娱乐产业行业开展辐射源衍化。

据小编观查,现阶段的“会讲话的汤姆猫家族”IP早已在时尚潮流包包、日用品家居家具、益智类玩具、幼儿早教等行业发布了众多IP衍生产品,线下推广“会说话的汤姆亲子乐园”的基本建设也已成效显著,现阶段会说话的汤姆IP盲盒商品等大量娱乐产业衍生产品,也都早已相继发布。

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2021年5月,在“Outfit7 NOW 2021”交流会上,Outfit7 CEO钱信宇曾表明,将来,金科文化以及分公司Outfit7仍将不断深耕细作“会讲话的汤姆猫家族”IP,不断为客户打造出高质量的原創精典內容,不但要将“会讲话的汤姆猫家族”IP打导致一个有着多元化可塑性的IP,更应使其变成一个具有時间上的穿透性、室内空间上的跨越性、文化艺术上的宽容力及结合力的非常IP。

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不难看出,《我的安吉拉2》在全世界销售市场中所获得的取得成功,可带来金科文化的远远地不仅表面上的营业收入提升,更关键的是在金科文化有序推进中长线IP基本建设发展战略的全过程中,既坚定不移了內部对IP中长线企业愿景的自信心,也对外开放释放出来了会说话的汤姆IP经久不衰的风采,具有了“画龙点睛”的关键功效。

坚信在未来,金科文化依然能够坚定信念,发布大量像《我的安吉拉2》那样的精典,与此同时也积极主动推动“会讲话的汤姆猫家族”进一步释放出来IP中长线潜能,在全世界范畴内打造出一个拥有充足內容堡垒的“会说话的汤姆绿色生态”。